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Il corpo, il conflitto, le relazioni. Community talks (…) archivio_maggio2020

Questo testo è stato pubblicato nella serie Community talks, https://www.saloonmilano.org/portfolio-item/noemi-satta/ per Saloon nel 2020. In questo caso riosservare un’esperienza di arte relazionale, importante come quella di Legarsi alla montagna, e farlo alla luce del periodo pandemico, mette in luce alcuni … Continua a leggere

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La cultura produce benessere (…)_archivio_aprile2020

Questo testo è stato pubblicato su LinkedIn la prima volta nell’aprile 2020. E’ quindi figlio del periodo particolare che tutti stavamo vivendo. Tuttavia lo ripubblico qui e adesso, come memoria e archivio, come occasione per guardare in filigrana alcuni dei … Continua a leggere

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La mappa nera: disorientare per nuove letture

Da gennaio a maggio ZUP ha ospitato in tirocinio Arianna Innamorati. Arianna è laureata in Product Design e a dicembre discuterà la sua tesi per il corso di laurea Magistrale di Design del Prodotto per l’Innovazione, sempre al Politecnico di … Continua a leggere

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Impersonare l’innovazione: 6 personaggi

L’abbiamo usato all’Iris workshop del 2013, ma ancora prima con la Fondazione Fitzcarraldo per spingere verso l’innovazione delle visioni con dei personaggi trickster (personaggi leggendari, un po’ borderline, non proprio specializzati nel rispetto delle regole, ma capaci proprio per questo … Continua a leggere

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The innovation game: ne parliamo su STREAM

Ogni gioco è anzitutto e soprattutto un atto libero, gioco non è la vita “ordinaria” o “vera”. È un allontanarsi da quella per entrare in una sfera temporanea di attività con finalità proprie. J. Huizinga, Homo Ludens, Einaudi, 1973 C’è … Continua a leggere

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